由天津颐博数码科技有限公司自主研发的值得之光2.5D奇幻MMORPG——《暗黑之光》已于2013年10月12日首次开启删档测试,本人有幸参与了该次测试,期待鉴于该游戏的暗黑风格、设置等在国内尚属罕见,游戏特出测评,评测仁者见仁,值得之光智者见智,期待管中窥豹,暗黑以飨读者。游戏
【图1《暗黑之光》火热开测】
美式卡通,评测画面精湛
《暗黑之光》采用了美式卡通风格的值得之光画风,这对于已被烂大街的期待“武侠”“仙侠”整倒胃口的众多玩家来说也许是一个小福音,但是暗黑,由于这种风格的游戏游戏毕竟太少,对于素质普遍有待提高的评测中国玩家来说,接受起来可能会有一些困难,不过话说回来,这种卡通风格的画面看上去还是很显功底的:森林、湖泊、沙漠等等场景惟妙惟肖,令人身临其境,人物动画非常流畅,这对于追求视觉享受的高玩来说,也算是难得的享受。
【图2《暗黑之光》唯美场景】
职业设定,全面创新
在职业设定方面,《暗黑之光》虽然延续了传统游戏“输出”“辅助”“坦克”的职业划定,但是每个人物却不拘泥于一种定位——同一个人物,不同的养成,就会有不一样的玩法。比如,在传统游戏中,祭司这种具有加血技能的职业往往被当成奶妈,虽然在团战中必不可少,却因为伤害不够高,威胁不够大而经常受到别人的轻视,但在《暗黑之光》中,由于技能加点和操作手法的原因,却可以突然爆发华丽丽的变身成为强力的DPS!没有鸡肋的职业,每个玩家都可以享受玩闹的乐趣,从这一点来看,该游戏还是很值得期待的!但有一点小小的吐槽,《暗黑之光》这个游戏的职业和性别是绑定,也就是说,如果你选择了祭司这个职业,那么你的性别就被默认设置为女性,这对于性别意识较高的玩家来说,接受起来有些难度,但人妖玩家可算是有福了。
【图3《暗黑之光》职业技能】
别样战斗,特殊体验
我刚才说到“操作手法”这个话题,这也算得上是《暗黑之光》最令人期待的部分了。作为一款以PVP竞技为主要玩法的游戏,《暗黑之光》采取了全新的“无锁定战斗”方式,抛弃了传统游戏“必中”的概念——不论你装备有多好,不管你级别有多高,打不中敌人,对不起,没用!这种设定,除了增添了游戏内打斗的趣味性,更可以有效地维持RMB玩家和时间玩家在游戏内的平衡,让“竞技”回归到“技”的竞争,喜欢秀身手的伙计们这次有福了!
【图4《暗黑之光》精彩战斗】
从目前曝光的资料来看,《暗黑之光》对于传统的竞技类PK游戏来说,有一定的颠覆,小白玩家需要一定时间去适应,但对于追求新鲜体验的高玩来说,还是有相当诱惑的,总体来看,还是很值得一玩的!